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3D Max 常用术语中英文对照表
一、 File(文件) 菜单:
1、 New 新建
2、 Reset 重置
3、 Open 打开
4、 Save 保存
5、 Save AS 另存为
6、 Merge 合并
7、 Import 输入
8、 Export 输出
9、 Summary Info 概要信息
二、 Edit(编辑)菜单:
1、 Undo 撤消
2、 Redo 重做
3、 Hold 暂存
4、 Fetch 取回
5、 Delete 删除
6、 Select All 全选
7、 Select None 不选
8、 Select Invert 反选
9、 Select By 靠…选择
² Color 颜色
² Name 名称
10、 Region 区域
² Window 窗选
² Corssing 交叉窗口
三、 Tools(工具)菜单:
四、 Group(编组)菜单:
1、 Group 编组
2、 Open 打开组
3、 Close 关闭组
4、 Ungroup 解组
5、 Explode 炸开组
6、 Detach 从组中删除
7、 Attach 加入到组中
五、 Views(视图)菜单:
六、 Rendering(渲染)菜单:
1、Environment 环境
七、 Track View(轨迹视图)菜单:
八、 Schematic View(示意视图)菜单:
九、 Customize(用户自定义)菜单:
1、 Load Custom UI 装入缺省界面文件
2、 Preferences 参数配置
3、 Viewport Configuration 视口配置
4、 Units Setup 单位设置
5、 Grid and Snap Settings 栅格和捕捉设置
十、 MAXScript(MAX脚本)菜单:
十一、 Help(帮助)菜单:
Main ToolBar主工具条
Select 选择 Move 移动 Rotate 旋转 Scale 缩放
Mirror 镜像 Array 阵列 Align 对齐
阵列 ARRAY
MOVE: 移动阵列
ROTATE: 旋转阵列
SCALE: 缩放阵列
PICK:拾取坐标
切换轴心点:
1、使用物体自身的轴心点(自用轴)
2、使用选择集的轴心点(公用轴)
3、使用当前坐标系统的轴心点。
Edit Spline 编辑样条
点:
Lock Handles 锁定手柄
Show Vertex Numbers 显示顶点号
Create Line 建立线条
Attach 结合 Attach Mult.多重结合
Refine 添加点
Weld 焊接 焊接阈值
Connect 连接端点
Make First 制作第一点
Fillet 倒圆角
Chamfer 倒棱
Break 打断
段:
Divide: 等分段
Detach: 分离段
样条:
Reverse: 反转样条
Boolean: 布尔运算(二维)
1、参与运算的样条必须是闭合的。
2、运算的样条应该共面。
3、运算的样条应该相交。
Union 并集
Subtraction 差集
Intersection 交集
Trim 剪切
Extend 延伸
1、主光源(真实灯光)
A 亮度最大
B 暖色调
C 产生阴影
2、辅助光
灯光类型:
1、Target Spot 目标聚光灯
2、Free Spot 自由聚光灯
3、Target Direct 目标平行光
4、Free Direct 自由平行光
5、Omni 泛光灯
灯光参数:
一、基本参数:
1、on 开/关
2、颜色
3、Cast Shadows 计算阴影
4、Exclude 排除
5、Multiplier 倍增值
二、聚光参数
1、HotSpot 聚光角度
2、Falloff 衰减角度
三、衰减参数
1、远衰减
Start 光线开始衰减的位置
End 光线消失的位置
四、阴影参数
1、Shadow Map 阴影贴图
2、Ray Traced Shadows 光线跟踪阴影
五、阴影贴图参数
1、Bias 阴影偏移
2、Size 阴影大小
3、Sample Range 采样范围
Ctrl+c 匹配摄象机到视图
三点法
1、主光
颜色、阴影、倍增值
2、辅助光
颜色、倍增值
3、
编组 Group
Group 成组
Open 打开组
Close 关闭组
Ungroup 解组
Explode 炸开组
Detach 从组内分离物体
Attach 向组内添加物体
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