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3D Max 常用术语中英文对照表

 3D Max 常用术语中英文对照表

一、 File(文件) 菜单:

1、  New                              新建

2、  Reset                             重置

3、  Open                             打开

4、  Save                            保存

5、  Save AS                       另存为

6、  Merge                          合并

7、  Import                         输入

8、  Export                         输出

9、  Summary Info              概要信息

 

二、 Edit(编辑)菜单:

1、  Undo                           撤消

2、  Redo                            重做

3、  Hold                            暂存

4、  Fetch                           取回

5、  Delete                          删除

6、  Select All                     全选

7、  Select None                  不选

8、  Select Invert                 反选

9、  Select By                      靠…选择

²        Color                          颜色

²        Name                          名称

10、              Region    区域

²        Window                      窗选

²        Corssing                      交叉窗口

 

三、 Tools(工具)菜单:

 

四、 Group(编组)菜单:

1、  Group                          编组

2、  Open                            打开组

3、  Close                           关闭组

4、  Ungroup                       解组

5、  Explode                       炸开组

6、  Detach                         从组中删除

7、  Attach                          加入到组中

五、 Views(视图)菜单:

 

六、 Rendering(渲染)菜单:

1、Environment                        环境

 

七、 Track View(轨迹视图)菜单:

 

八、 Schematic View(示意视图)菜单:

 

九、 Customize(用户自定义)菜单:

1、  Load Custom UI                     装入缺省界面文件

2、  Preferences                            参数配置

3、  Viewport Configuration          视口配置

4、  Units Setup                            单位设置

5、  Grid and Snap Settings           栅格和捕捉设置

 

十、 MAXScript(MAX脚本)菜单:

 

十一、       Help(帮助)菜单:

 

 

Main ToolBar主工具条

Select      选择       Move      移动       Rotate     旋转       Scale       缩放

Mirror     镜像       Array      阵列       Align      对齐

 

 

阵列   ARRAY

MOVE:     移动阵列

ROTATE:   旋转阵列

SCALE:     缩放阵列

 

 

PICK:拾取坐标

 

切换轴心点:

1、使用物体自身的轴心点(自用轴)

2、使用选择集的轴心点(公用轴)

3、使用当前坐标系统的轴心点。

 

 

 

Edit Spline   编辑样条

 

点:

Lock Handles 锁定手柄

Show Vertex Numbers 显示顶点号

 

Create Line 建立线条

 

Attach     结合 Attach Mult.多重结合

 

Refine   添加点

 

Weld       焊接          焊接阈值

 

Connect  连接端点

 

Make First      制作第一点

 

Fillet              倒圆角

Chamfer  倒棱

 

Break     打断

 

 

段:

Divide:    等分段

Detach:   分离段

 

样条:

Reverse: 反转样条

Boolean: 布尔运算(二维)

1、参与运算的样条必须是闭合的。

2、运算的样条应该共面。

3、运算的样条应该相交。

 

 

 

Union             并集

Subtraction    差集

Intersection    交集

 

 

Trim 剪切

Extend    延伸

 

 

1、主光源(真实灯光)

A     亮度最大

B     暖色调

C     产生阴影

2、辅助光

 

灯光类型:

1、Target Spot        目标聚光灯

2、Free Spot           自由聚光灯

3、Target Direct       目标平行光

4、Free Direct          自由平行光

5、Omni                    泛光灯

 

 

灯光参数:

一、基本参数:

1、on     开/关

2、颜色

3、Cast Shadows 计算阴影

4、Exclude    排除

5、Multiplier   倍增值

 

二、聚光参数

1、HotSpot    聚光角度

2、Falloff      衰减角度

 

三、衰减参数

1、远衰减

Start  光线开始衰减的位置

End  光线消失的位置

 

四、阴影参数

1、Shadow Map           阴影贴图

2、Ray Traced Shadows             光线跟踪阴影

 

五、阴影贴图参数

1、Bias          阴影偏移

2、Size          阴影大小

3、Sample Range 采样范围

 

Ctrl+c   匹配摄象机到视图

三点法

1、主光

颜色、阴影、倍增值

2、辅助光

颜色、倍增值

 

3、

编组  Group

Group         成组

Open          打开组

Close          关闭组

Ungroup      解组

Explode       炸开组

Detach         从组内分离物体

Attach          向组内添加物体

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